残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

Operation Snowman

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Operation Snowman是一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受。……Operation Snowman是一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

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为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分 心灵检查点 - Mental Checkpoint……B 站:链接地址原视频地址:Youtube为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分Why

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪』游戏专业2年『……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家天才而设立的制度

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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agent_a 角色a, 位于0点,烹饪2,采集2,移动速度1 agent_b 角色b,位于0点,……烹饪1,采集1,移动速度2 cooker 炉子,位于2点,烹饪基础时长4s collector 采集站……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了

Saturday School

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发行日期:2005-05-08。……first-ever "One Room, One Week" Competition, April 2005……also nominated for Best Short Game in the AGS Awards 2005

版本:Early Access


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