方程:8月15日

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比起工作累,比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值的……?你说市场价值?受众?形象?哈哈哈哈哈哈哈。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有想总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

uplighter:开放世界与叙事

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再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说的做。……比如,古墓丽影的动作场面,每一个都是亲自做的。……你很难获得和线性叙事一好的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3。……玩家可以自己带上自己的2个电脑军团去作战,对方可能3个玩家,也可能和你一的1个玩家2个电脑,当然

萌芽之缘 FATE'S TIES(FATE'S TIES)

indienova.com/steam/game/3114160

游戏概述 《萌芽之缘》一款互动式校园恋爱游戏,讲述了男主角与女主角从初中相识到高中相恋的美好故事。……游戏概述《萌芽之缘》一款互动式校园恋爱游戏,讲述了男主角与女主角从初中相识到高中相恋的美好故事

合理化游戏设计组:编程技术掌握的2年后

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我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一还要声称不同至少三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……嗯……其实写这个日志发现,看武功视频太快乐了,估计大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?不苟言笑,高冷严肃的上司?爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

版本:Early Access


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