走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

D & D(D or D)

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高中生小珊笔记本里其中一页写着一些d字母开头单词D or D是一款体验日常心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇日常生活。……你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。 独特像素风格和音乐

荒镇(Absurd story)

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在此欢迎大家提供宝贵意见和反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x = startPos.x……,把图片中心点移动到箭头头部 #最后生成终点箭头,用箭头2的图片 var sprite=Sprite.new

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

女神异闻录3 Reload: 女神异闻录5 皇家版 秀尽学园高中服装组合(Persona 3 Reload - Persona 5 Royal Shujin Academy Costume Set)

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可穿着《女神异闻录5 皇家版》“秀尽学园高中服装”。※另有包含此商品套装商品。请勿重复购买。……内容说明可穿着《女神异闻录5 皇家版》“秀尽学园高中服装”

Neko Maid

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每个女仆都有一个秘密——有人喜欢在主人镜子拍照,另一个喜欢在喝咖啡时候逃到海滩……CHECK OUT……每个女仆都有一个秘密——有人喜欢在主人镜子拍照,另一个喜欢在喝咖啡时候逃到海滩……在 Neko……Сtrl+D - 完成关卡在游戏中,您目标是收集拼图以恢复图片

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……=Vector2(-25,0)#由于我画的图片中心点在箭头中间,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……=Vector2(-25,0)#由于我画的图片中心点在箭头中间,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部

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