小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?

Azaz:弃坑!

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但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作……但是还是让我觉得这么得过且过是不对的.对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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竞技场模式:在个人赛或者团队赛里与其他玩家决斗!疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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这几首曲子的重编曲版本收录在他的个人专辑《Hours...》里。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……我必须要说,这种战斗用回合是没法实现的,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子打

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

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待会儿我还会发布自己今日的个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie……本文最后奉上五月个人整理游戏名单(请不要随便传播),含商店链接、APPID、更正标签、个人评测。……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

版本:Early Access


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