称骨算命(Fortune Telling)

indienova.com/steam/game/1114140

就酱紫ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ 下次

RazeSoldier:哪里玩?

indienova.com/u/razesoldier/blogread/28333

上方

立刻免费入手《ENDLESS™ Dungeon》 - 《人中之龙8》皮肤包(ENDLESS™ Dungeon - Like a Dragon: Infinite Wealth Skin Pack)

indienova.com/steam/game/2741170

本皮肤包内含: - 1件战友桐生一马皮肤- 1件法西春日一番皮肤 空间站

另一边(Otherside)

indienova.com/game/otherside

我们“另一边”

称骨算命(Fortune Telling)

indienova.com/game/fortune-telling

就酱紫ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ 下次

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2020-end/

之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

indienova.com/u/eirayoung/blogread/29000

这些大师武器配合游戏中的诸多系统,能发挥出十分强大的效果,帮助你在战斗中取得胜利。……效果符文,18000+不同的有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验。……再次感谢大家的支持,我们游戏中

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

(转向效果粗糙至极,原谅我,以后会慢慢优化的 ><||)单位会转向之后。……许多效果的实现粗糙简陋,十分感谢你能看到这里!……最近一段时间很忙,摸鱼时候看了不少敌人AI的实现方式,但愿不要多久就能发出下篇敌人AI的日志吧!

宝石狂热冲刺(Gemstones Rush Mania)

indienova.com/game/gemstones-rush-mania

您能坚持多久,又能获得多高的分数?

最后的房屋生存:僵尸防御(Last House Survival: Zombie Defense)

indienova.com/game/last-house-survival-zombie-defense

每一个夜晚都比前一个更加艰难……你能守护这栋最后的房子多久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)