健康破坏者(Bar Breaker)

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英雄,请做好准备,迎接一场与众不同的战斗,对手是暴虐的健康条,一个每次失败而变得更加强大的无情巨人

人猿星球上的危机(Crisis on the Planet of the Apes VR)

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自疫情流行五年过去了,人类猴流感而下降了一半左右。猴子被人类管理的研究设施所捕获

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,「指揮官死亡……值得注意的是,拜約在中後期數量才開始超越艾爾。……而莉莉絲為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝上來平均累積通關時間數據說明:紀錄過關時玩家

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

河蟹的战斗(Battle Of Crab)

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Explore Element To Give You New Gaming Experience 玩游戏

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性高冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密 持久的升级制度– 您可以通过战役来不断解锁升级陷阱 令人惊叹的玩度

版本:Early Access


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