indienova.com/game/bar-breaker
英雄,请做好准备,迎接一场与众不同的战斗,对手是暴虐的健康条,一个因每次失败而变得更加强大的无情巨人
indienova.com/game/crisis-on-the-planet-of-the-apes-vr
自疫情流行五年过去了,人类因猴流感而下降了一半左右。猴子被人类管理的研究设施所捕获
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量
indienova.com/u/xebec/blogread/27830
- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
#這些平均值目前還在持續更新中角色平均殺敵數數據說明:紀錄該角色或「部隊」擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡……值得注意的是,拜因約在中後期數量才開始超越艾爾。……而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝上來平均累積通關時間數據說明:紀錄過關時玩家
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料,像木材这样具有高强度密度比,弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头
indienova.com/steam/game/102600
章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密 持久的升级制度– 您可以通过战役来不断解锁升级陷阱 令人惊叹的耐玩度
版本:Early Access
总页数:50
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