Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

名字叫做血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:血记题目这次是第二次参加……打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是局限性……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏

七夜神社(Shichiya Shrine)

indienova.com/steam/game/3570360

故事发生在巫岛(神岛)的“低语之森”和“七夜神社”。……主人公“夜尔”接受了寻找在低语之森失踪少女的任务,与他的伙伴妖刀“神木”一同前往调查。……制作元素妖刀“神木”每次攻击都会吸取巢居物的血液,收集这些血液来制作强力的符咒,在战斗中为自己争取更多优势

Muramasa Rebirth: Genroku Legends - Fishy Tales of the Nekomata

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元禄怪奇譚: 化猫-津缶猫魔稿-。开发:Vanillaware。发行:Aksys Games

触摸侦探 小泽里奈:滑子菇韵律(Osawari Tantei Ozawa Rina: Nameko Rhythm)

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另外,在游戏中还存在换装要素,比如身穿滑子菇主题服装的小泽里等形像也可以出现在游戏中

永恒时光(Forever Time)

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在风景优美的桥上,他偶然遇到了拿着相机的女主角深町菜

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D和3D的一些游戏demo,良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,不可描述原因(家里矿),可全天参与游戏制作。……完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找想法的人一起搞、如果你还需要策划

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would You Like to Run an Idol Café? 2)

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他的同事一丝不苟的真雪和怪里怪气的小久,直屋也很高兴自己能过上老老实实工作的日子……直到他发现负债累累的海滨咖啡屋面临着倒闭的危险……山城久依昵称小久,是海滨咖啡屋里的服务生。……她和里一样也在昴宿咖啡屋当服务生,也是甜心恶魔的另一名成员

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

有人回老家离开白石洲,有人工作原因离开白石洲,有人失恋离开白石洲,如今更多的人是被迫离开白石洲。……我想是因为这里承载了太多深漂族的梦想:躺在大单间的床上,希望着明天能找到一份好工作;睡在采光很差的房间里,计划着一天能搬进采光好……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

版本:Early Access


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