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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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540 arTistic EXTRemA 330S Elanor IKARUS Trainer 60 V……Spark Veloxity Veloxity (4D Setup) Yak 55 Yak 55 (V2023……Cumulus Pilatus PC-11 Slingshot V5 Swift S-1 ThermySLJets
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继续在obj_controller的Draw GUI事件里,添加代码。……填写下面的代码draw_set_color(c_black);draw_rectangle(0,0,room_width……room_width-100,10,"X"+string(lives));运行游戏,效果如下最上面的黑色框里
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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微博:程诚成城cheng康
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/1047
一个有用的技巧是将trigger once添加到事件group里:如果该Group在游戏过程中被启用和禁用……编程中的“ELSE IF ”,在C2里只是通过增加额外的条件来设置。如下所示。……所以使用子事件可以帮助您制作更高级的条件逻辑
版本:Early Access
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