indienova.com/steam/game/2138230
敵の行動予告から適切なコマンドを考えよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン制。敵の行動予告を見て、最適なコマンドを考えよう
indienova.com/steam/game/2553910
本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……本作由业内知名女性画师”梱枝莉子“担当原画。……修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚利亚学院的教师,也是管理学校教堂的修女。个性一板一眼
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/groups/1159
主要讨论老游戏重制版、精神续作以及重制的技术和美术
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/armageddon-war-old-era-wreckers
游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合制模拟历史战棋游戏。……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的 java 程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
音乐和美术不同。它是建立在时间上的。是靠听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
版本:Early Access
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