黑魂的 Combat Loop

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仔细观察黑魂敌人攻击动画,会发现起手部分一般都比较“清晰”和“长”,这里目的就是给玩家足够判断和反应时间……实际上如果我们观察黑魂一些比较难 boss,它们很多攻击动画起手部分时间都比较短,看起来也有一定的相似性……一般来说精英小兵或 boss,都会进行连续多次攻击,这里也有一定的操作空间

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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靠近钥匙触碰即可获得钥匙,如果一定时间还没发现,钥匙会发光来吸引玩家目光。……游戏使用unity5引擎,历时一个多月开发。Proyee作为物理系学生,却也喜欢脚本。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

真恋:寄语枫秋(True Love: Confide to the Maple)

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时间维度:从高二下学期,直到高三结束,长达一年半的高中时期。……郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。但是,高考分科。新同桌唐海音到来。……拷问内心故事在枫红之秋上演。捍卫约定?还是接受现实?一切都需要你“心”来决定

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现……,高中时期自己还挺有想象力,感慨现在乃至以后自己会不会还能发挥过往同等奇思妙想谁知道呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般人在说话时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 范围。……而在唱歌时候,一般音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……错开波形样本数量为一个周期长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

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作为这片土地上最古老种族,嘭嘭族有着等级分明组织制度,其中最基础兵种就是嘭嘭喽啰。……他们一般担负着巡防值守、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明……,所以很容易把事情

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般人在说话时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz范围。……而在唱歌时候,一般音域在2个八度音阶,可以参考下表。……错开波形样本数量为一个周期长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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活动信息:WePlay游戏文化展时间:11月3-4日地址:上海跨国采购会展中心(F1 A-02展台)……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……,只要来参与小伙伴都能获得精美礼品,在场朋友们一不要错过!

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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也就是一个机制关卡,例如图表中 A1,一般来说体验时间不能少于五分钟。……无效时间老实讲,在这篇文章时候,我其实不想讲很具体机制,很具体应用,但是这块绕不过去了。……而及时反馈也同理,如果玩家一个操作,具有一定的响应时间,那么也会造成上述问题,我们可以预估自己在接下来短暂的时间死亡

版本:Early Access


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