indienova.com/history/1022
玩家像以往一样需要认真的规划城市,如果住房与城市设施的搭配不好,城市发展停滞,这时候抗危机的能力就很差了,就更别提什么攻城略地了……所以,对玩家的管理能力要求还是很强。在这一作中,需要注意的还有要与众神搞好关系。……既可以完成犯罪任务(主要任务大多跟犯罪活动有关),也可以漫无目的的闲逛以探索城市(自由城),还可以做一些日常工作来获得酬劳
indienova.com/u/ceasia/blogread/31606
绝对需要制定政策,阻止发行商在游戏发布多年后更新一些垃圾内容,而这些功能仅仅是为了挖掘数据和打广告,对玩家而言没有任何好处……包括工作室暂时无法适应次世代硬件,对大型游戏进行 QA 测试的复杂度,以及跨工作室合作的事实。”……“这种合作开发模式带来的影响就是,如果其中一家工作室出现了问题,那么就整体进度就会受到影响
indienova.com/u/jens/blogread/29177
在工作了三年之后,发现自己内心深处对游戏制作的渴望,Roblox这类的游戏平台也给了我实现渴望的可能,……在这种场景下,并没有诞生一些好的游戏,因为游戏是需要交互的。……以上就是几乎所有的场景探究,每一种场景对应着一种游戏的特性,而游戏的特性对游戏的体验会造成非常大的影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
Motive 工作室并没有公开本作的具体发售日期,但《死亡空间 重制版》将登陆PC、PS5和Xbox……本作并非系列重启之作,而是对一代《死亡空间》的彻底重制—— Motive 工作室甚至把当年开发的原始文件都翻了出来进行改造……Brendan Greene 其实已经离开《PUBG》项目两年之久,该人事变动应该不会对《PUBG》造成影响
indienova.com/u/criware/blogread/9456
白山:第二部到没有什么特别值得说的了,因为制作要求和上一部是相同的,重点也是对不同的角色制作不同的音效……――:音频可以使用“ADX2”专有的音频编码器进行压缩,本作使用的哪种编码器,用什么参数来进行编码的呢……西村:这个限制现在还在,除此之外其他地方并没有做什么限制,我们想让所有声音尽量都能发出来,其中如果某些声音不响或者声音太多听不清的时候会进行调整
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
他还说:“在现阶段,我们还没有办法明确定义元宇宙的形式,也无法搞清楚元宇宙到底会给用户带来什么样的惊喜和乐趣……网友猜测为《街头霸王6》卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为 2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,上平台什么的)
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