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瓦利歐製造。发行日期:2021-09-09。《瓦利欧制造》系列的最新作品,《分享同乐!……即使是对动作游戏没有信心的玩家,也可以享受到本作的乐趣。……要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让人忍不住一玩再玩的小游戏吗?
indienova.com/steam/game/1372300
所以为了这一天的到来,必须学习各种可以一个人生活的技能。县立须须田高中。这里就是我的新学校。……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏。……以及总是片刻不离抱着日本人偶的不可思议少女‧黑神十重……与她们的相遇,让跨越了漫长岁月的宿命加速了
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……不过倒是见识了一下宇宙最强IDE,感觉没有我之前听到的那么糟糕,挺好的一个IDE。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界吗? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……ㅡ 快通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示。……ㅡ 这款游戏里出现了世界上最丑陋的玩偶。 ◎ 在 SOWON 中和玩具们来一场精彩的旅行吧
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……在最初的版本中,只是将黑魂的战斗系统简化并放在了离散空间里,邱萍提到这样把空间直接剥离,让角色不能移动也没有问题……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路吗?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……它意味着你没有强大的背景可以倚靠,意味着你无法拥有像商业公司那样足够充分的资源,意味着你需要拥有更多的努力……、造飞机的中国农民们是一个性质
indienova.com/steam/game/2177490
469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……游戏中提供了30余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470
问题的关键是,我知道我造的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了
版本:Early Access
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