AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

战斧勇士(Golden Axe Warrior)

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但是现在水晶丢失了,这个世界毫无防备! 有人必须结束这个恶魔黑暗、死亡和毁灭领域!……你有能力把它带回来?你是否有能力带回和平与幸福?跋涉在深邃黑暗森林中,航行在广阔风暴海洋中。……用你战斧砍伐树木,用你魔法移动岩石,找到秘密洞穴

生活是艰难的(Life is Hard)

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升级你工具和武器,并且与其它文明建立外交!我们游戏没有明确目标,怎么玩全是你自由。……证明文明是最有教养,可以在这个世界建设奇迹!你要把很多资源放在这个项目中。……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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那我们只有美术怎么开工呢,特效全开剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿都。……———————受众度:全军覆没程度:无药治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚盆满钵满游戏

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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这可能是自当年非典事件以来过最为寂寥春节。这次回去修正一些小故事线,继续制作内容。……而直到我回到了老家才发现我苏菲键盘坏掉了!要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。……毕竟,预告动画里如果只有demo内容那就太low。目前做出了以下几个结局图

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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曾经,默诺尼诺和平宁静,树果果们快乐无忧,而你到来导致一场灾难:它们家园之树上叶子被风四处吹散。……事实再次证明,抓住家园之树叶子比你想象要困难得多,而灾难随之而来。……帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩旅程

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……知道自己只剩下 6 个小时好活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识神秘师弟容通。……- 开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏引擎,Unity团队在新版本……,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样,UDK4不适合独立开发者开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎……因此,这证明了Unity强大之处

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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