劍俠.風塵戀曲

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"故事大纲尔虞我诈的武林,初出茅庐的少年巩,踏进了黑白难分的江湖之中。……巩努力解开误会,并与蔚双云一起调查发生在镇上的连环杀人案,却发现是另一个武林神话,血花榜天下第一杀手血凤所为……游戏玩法错纵的路线探索轻度回合战斗,运用每个角色的特性来互相配合轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级不合理的地方游戏特色总

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……不仅仅是一个朗朗上口的前缀,你可以选择任何想要的工作,甚至自己编造一个,然后做好准备迎接人生中最无情的求职面试吧……Reference Opus关键字:团队角色扮演、科幻、时空旅行发行日期:2023/12/30(暂无中文)一款回合

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

虚无世界(Worldless)

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在回合制规则下,再加上独特的防御连招体系——在该体系中,耐心、时机与成长意愿缺一不可,你的力量与能力将面临严峻的考验……定义未知- 揭示无法想象的可能性- 跳跃、滑行和冲刺,在一个虚无缥缈的世界里游走,寻找宿命的答案- 模糊的现实……让心智逐渐开启 超越发展极限- 成长与壮大 - 通过精细的天赋树升级你的技能- 有备无患- 参与回合战斗

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(舒服,当老师伟大……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……•在对话中观察您的选择:每个答案都会影响竞选的命运•对抗数十种敌人:野兽,人,亡灵,元素和机械生物•改善营地以接受增援和学习新法术……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽的幻想世界和回合策略的技巧

版本:Early Access


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