我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

海量壁纸和墙漆等着你使用。想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢loft风格并且想要一堵砖墙?……我们提供五种天气选择:晴天、日落、雨天、雪天和夜晚。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力修改老代码。……to parse file Expected closing '}'找找有没有gameobject上丢失的脚本

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场电话卡。……冲动是魔鬼啊,我打算晚上找魔鬼聊聊

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

修理行(Dullpain)

indienova.com/steam/game/1954520

玩家将通过他人记忆穿梭古今中外,体验那些或缠绵悱恻,或心绪难平,或摄人心魄的故事,在感同身受那些经历后……残月犹可,人心恐难圆。完美无缺的梦境虽然美好,但毫无遗憾的过往还算得上真实?……游戏在细节方面的交互保持着高自由度,还原日常生活的种种细节,增强了代入感的同时,各线的伏笔也埋在其中等待发掘

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……以后他们去世,诅咒进入她的身体。我们取决于,男孩可以打破家庭诅咒的。……你有什么办法这次或者永逸对探索和解决?今天肯定使用致命梦魇!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

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