刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

禁忌试炼(Taboo Trial)

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禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

迈阿密热线(Hotline Miami)

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Hotline Miami 是一款极其新颖的动作游戏,里面满载暴力行为、火爆的枪战和颅骨粉碎的近战格斗……很快你将会知道自己努力前进的方向以及为什么会参与到这些暴力行动当中。……Hotline Miami 明确的视觉风格,强劲的配乐,和离奇的连锁事件让你质疑被推到残酷无情的挑战极限时自己也对血腥充满了渴望

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

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失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面什么故事发生吗?这让我有了一些兴趣。……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面什么故事发生吗?)……前面提到的目标和困难点是什么?是一个挑战?如果是个挑战,玩家为什么会愿意去挑战?是因为里面的奖励?

Ashen:转瞬即逝的火花

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在游戏设计艺术这本书中提到了一个很有趣的问题:当你在一个玩耍的过程中停下来思考这个游戏性,继续玩下去的话你失去你先前体会到的乐趣……所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……然后发现灵感出现的时候用记事本记下来显然有些跟不上思绪飘逝的速度,所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……虽然说被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限

恐龙朋克:欢迎来合城 / Dynopunk: Welcome to Synth-City(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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修理设备、与顾客谈心、为顾客提供饮料,这一切都是为了实现你最终的梦想。……这个梦想如期实现吗?……模拟饮料供应服务,这不仅影响顾客的心情,还会决定小费的多少

恐龙朋克:欢迎来合城(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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与顾客谈心与顾客坦诚交谈,并根据他们的喜好为他们提供饮料。……这个梦想如期实现吗?……◎ 模拟饮料供应服务,这不仅影响顾客的心情,还会决定小费的多少

话术(Power Of Language)

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而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹

版本:Early Access


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