小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象判断

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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当然,在犯下砍伐森林的滔天大罪之后,你还是可以反转其影响,重建被毁的林地。……Mod 制作考虑到地理系统的重要性,你可能会觉得它里面全是硬编码,所以没法 Mod。……不用说,这些复杂的修改会需要一些 C# 知识。就算是比火山还要给劲的东西当然也不在话下

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

这个关卡计划做成一个白蚁巢穴,而同一个环境会在之后的每一次追加关卡中改朝换代,可以想象成大话西游里水帘洞……由于这个卡顿发生的场合和战斗的命中是伴生的,我很长一段时间都以为这是我之前的角色在攻击命中后的动画减速和网络传输……有些时候,一些看似无用的努力所积累的经验,在无形中就可以壮大自己的信心,把曾经的不可能化为可能

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了……其中4万多款,是在2016年之后上架的。于是我们的问题来了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……我们来看看游戏的进度……_(:з」∠)_游戏中会出现的人物,小怪,NPC,大概有85%完成了~可喜可贺~如果等游戏发售之后……~比较好~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

indienova.com/groups/post/103451

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加……好久没看消息 可以私信联系

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