撼天神塔(Brandish)

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游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……那不还是在看字喂!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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our-people/staff-profiles/ivan-phelan#firstSection英……除了作曲,洁德热情投资了多个游戏社区,是 Game Dev London 的创始人,POCinPlay……玛哈曾担任“Alok Game Changer”评论员、巴西圣保罗动漫游戏展览会游戏竞技场(CCXP

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了防止单一的条纹过于无聊, 同时引入了一个Noise Map来进行干扰。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……是 Gorogoa ?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片

版本:Early Access


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