机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发专业 VR 培训软件玩家版本,这款软件被那些规模最大机场用来培训他们地勤人员……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包所有者。想知道地面上飞机周围到底发生了什么

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

消诺克(Xnooker)

indienova.com/g/xnooker

新作概念图  继《消诺克》之后作品,我们打算推出一款RPG游戏,具体是什么题材,什么氛围,还请关注我们同行和玩家继续关注我们动态……手科技团队长处还是游戏乐趣和品质上。……我们来听听手科技介绍。”

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制是我我慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制是我我慢敌慢,但与其说它是一个射击

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

这就是你所处地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

时之回廊

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每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

游戏里没有设定各种奇奇怪怪解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,的话5小时,最多可能也不过10小时游戏时长……就好像一个人辛辛苦苦学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告版本感兴趣朋友可以在微信小游戏搜索

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

无论是成就图像还是说明,这些夹带私货难以掩盖作者对 FJORDS 非同一般的热爱。……发售 11 年间,玩过它的人不断在评论区赞扬它带来魅力,可是独游圈内不断热浪似乎没有为 FJORDS……可这和普通收集要素机制有什么区别呢?

版本:Early Access


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