Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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最终运动效果:结论:1.要想navigation2d所有子节点的navigationPolygonInstance……inPolygon):var outPolygon = PoolVector2Array()#把顶点转换到本地坐标,要求……下图是我的节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码有没有区别

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……你们对于游戏开发的热爱与坚持表示肯定,但还是需要完善的方案才能达到良好的效果,期待后续。加油

最后决战(Last Duel)

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在巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败尔登斯的武器。……玩家必须引导他们的车辆通过六个困难的关卡——在地面车辆和战斗机之间交替进行——同时摧毁每一个挡在他们面前的尔登人

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他能压制转轮手枪的武器呢

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

diffuse map(颜色)fixed4 dest1 : SV_Target1; // dest1应……同时,我们还希望环境光的亮度可以对深度有所反应,因此环境光的配置并不是一个单一的颜色,而是环境光深度的一个渐变……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =

Cocoon DevLog——光照系统

indienova.com/indie-game-development/illumination-system-in-cocoon/

同时,我们还希望环境光的亮度可以对深度有所反应,因此环境光的配置并不是一个单一的颜色,而是环境光深度的一个渐变……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径

寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2512340

此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……吧?……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

版本:Early Access


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