魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公- 地址位于杨浦区,附近租价相对亲切……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化了解就更好了

霎时晴荫

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40W字的宅系GAL多BE分支选项,每次BE完会回到主界面OP处位置游戏讨论群560598025(什么疑问的可以进来……)主人公罗岚一直寻找过去那曾鼓励,给予勇气给自己的女生。……权限汪】【语言女王】【人型自撸炮】【毒苹果】【变态老师】他们相聚在一起希望创造一个属于‘怪人’相互理解的地方

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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然后第一结束的地方,就是两个角色相遇的时刻。……受伤的人类和动物,包括里世界的灵魂状态对表世界的物体是关系的。聊一聊团队吧。……了这一次完整的开发经验以后,经验和技术都有一积累的情况下,我们也会以游戏迭代的方式逐步接近我们理想之中的游戏

脑力激荡(Brainstorm)

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屏幕由一个大的正方形组成,整个屏幕上显示满了不同颜色的形状,一个球弹跳。……你也可以让线改变方向,但在线的起点消失之前,线只能达到一的长度。……三个技能级别可供选择,允许你屏幕上画出不止一条线,甚至两个球要对付

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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见及此,第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……见及此,第二集加了相关的部份让案子本身成为游戏的核心。……不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……(XInput 最多可对应 4 人游戏)・全 32 关之上,免费更新 32 关「困难关卡」。……・全 32 关通关后,追加 32 关「困难关卡」,共计 64 关可供游玩

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观吗?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎……,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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第四开头是一个独立的拼图小谜题,一程度上和剧情有关。……,黑色小人其实也是剧情的关键信息;完成小游戏后的解谜则是游戏中对光影的最佳演绎,画面演绎也十分具张力……冥冥之中感觉什么不对

版本:Early Access


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