会员:中年修仙(kean)

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自己喜欢的游戏。加油。 微:曲强

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……那么就可以点程序中的SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作自己……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……那么就可以点程序中的SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作自己……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

indienova.com/u/mangguobingol/blogread/31298

郑俊浩如今也是韩国的顶尖原画师之一,因为给《天堂2》角色设计师、画宣传图而蜚声海内外。……随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商Softmax外包工作。……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用

会员:阿国(Sam Hero)

indienova.com/u/samheroooo

一个游戏的。 微:国士无双

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

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