TYStudio:属性与技能

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能量伤害分类:灼热,冻寒,电击,腐蚀,音波,光能,精神,力场,纯 属性:智力精神感知敏捷力量耐力操控风度衍生属性……闪避:反射求生:加强韧坚毅:加意志医学(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺

驱灵师(驱灵)

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本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……并于物品或人物交互以推进剧情玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素玩家对部分场景线索的探索会影响到结局交流与反馈请Q

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏

小组帖子:找个程序合作

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上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力②兼职或全职皆可,每周投入一定长度的开发时间我的情况……兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以q1561142287

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……于是便叫来了清水隆雄和小泉欢晃,希望他们能开发一款利用到这款鼓外设的《大金刚》作品。……这两位大佬参与过各种任天堂重要系列作品的开发工作,所以宫本茂提出的要求对于他们来说也不算什么难题

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官,成了唯一应对阿斯特拉的指挥官……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

恐龙降临日(Dino D-Day)

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难道已经没有什么能阻止纳粹的恐龙军团了吗?……在这里,你和你的朋友们选择同盟国或者纳粹阵营来进行在线战斗。……你可以用自己最信赖的M1式兰德步枪来射杀恐龙,用你的汤普森冲锋枪击落空中的神风敢死队翼龙,或者用野兔来引诱盗龙落入你的陷阱

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

版本:Early Access


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