indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
区域间通过固定位置的桥梁或关隘进行连接。区域内部有固定坐标的城市、要塞争夺点。……固定点的处理《率土之滨》里的城市、要塞,属于固定点,这些点周围的区域要保持为可通行的资源地块状态,所以……关键点可以取关隘),用“广度优先搜索”算法可以表示出路径可通行状态和路径长度
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/groups/post/33415
这类似于学习的动机,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达……b点,游戏已经预设好b点,但没有预设推动路线,与此同时游戏要求玩家思考如何推动箱子到达b点——这样的体验性状可以称之为……游戏性是来自思想的——注意到这点以后,我错愕地发觉:不就是如文字一般可以构建一整个世界,混沌与秩序可共存
indienova.com/u/ylybass/blogread/26167
立绘图透 图为:游戏中第三篇章《芙蕖米糕》的两位女主角。……一个是光风霁月的大小姐,一个是先天喉疾的女奴——啊这样介绍似乎太狗血了,还是不介绍了,留一点空间~
indienova.com/steam/game/2917110
禁忌试炼5.0DLC,启用此DLC后可开启5.0的游戏内容,与4.0存档相互独立,可自由选择不同模式进行游玩体验……之后每波怪物难度提升1级,并开始有小概率掉落暗金戒指,直至死亡5.难度10后,新增了玩法二,终局挑战密米尔,在第五章可以开启与密米尔的战斗……,玩家将额外获得耐伤减伤效果4).增加了一批法术点伤属性,增加对应法术的基础点伤7.调整了符文的词缀随机类型和数量
indienova.com/game/omega-strikers--1
在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置
版本:Early Access
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