【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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一项用户研究告诉我们(Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?)……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说有哪些潜力……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就的。……,有哪些是刚刚才发布出来的,非常有潜力的游戏,这是第一季度的一个活动,当时整个文章的浏览量达到了200

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,哪些又是关键道具的所在地。……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

大时代:三国立志

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比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤治好。……士兵在战斗中会损耗生命值,战斗结束后,应该尽量对受伤士兵就行救治,使用伤可对单个士兵就行疗伤。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤,平时靠时间,主动找军官

夕月之花(The trial of witch)

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-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了

染料的秘密(the secret of dyes)

indienova.com/steam/game/1609690

特殊说明 - 2 在本人的游戏阅历中,并没有发现哪些游戏有如此设定,如果已经类似的游戏的话,在此声明

版本:Early Access


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