小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/100781

发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

萌新求教跑团 Lily-an: RPGmaker不需要编程就能做到很多看起来很难的事情。……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game

(你感觉怎么样?)-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)……(说过什么?)-……没什么。(“没什么怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/steam/game/1604000

(你感觉怎么样?)-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)……(说过什么?)-……没什么。(“没什么怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk

(你感觉怎么样?)-感觉,我当然有感觉。我的感觉还很多,有时候都多过头了。(但是你很焦虑,对不对?)……(说过什么?)-……没什么。(“没什么怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

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