地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

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药水,食物,以及荣耀!……随机生成地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验您与不同组合佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵……,药水,食物,以及荣耀!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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“像足球经理那样抽随机游戏。……于是2代一开始打算好好完善一战斗系统,做个回合制塔防出来。……在这个思想,我放弃了可以说是初代灵魂随机,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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游戏中为每一名角色提供了两种技能,像将军技能就需要其他角色一起配合才能使用。……除了进行玩家间对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个可以玩游戏。……好在游戏画风和有趣玩法在众多独立游戏里一突出重围,甚至成为了indieCade 2016电子竞技分类下的官方展示项目

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得.................……3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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很久没有发开发日志了,算了时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报最近情况。……,后来他迫于家里人压力放弃了。……试下有多少看好。如果看好的人多,可以试着众筹一

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……在此由衷地感谢一Maurits Elbers以及Sam Twidale大大。……,如果我日常用语和你们这些文化人的日常用语分别装进训练数据里头

圣铠传说(Gauntlet)

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战士托尔有一把毁灭性战斧,女武神蒂拉有一把近距离剑,精灵奎斯特有他远距离弓,而巫师梅林则有神奇螺栓……需要钥匙来打开关卡中许多门,在某些情况,一扇门只包含奖励物品,而不是一条进步路线。……散落魔法药水就像智能炸弹一样,可以清除屏幕上所有敌人。不过要小心毒药,它会降低角色能量水平

Dysplaced

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然而,在周围几乎没有人能提供答案情况,你被投入到重新学习存在并在这个非凡世界中导航新生活方式挑战中……- 🩸 调制药水以取得战术上优势- 🦞 烹饪美味佳肴以增加活力和其他益处- 🧛‍♂️ 与威胁你新家黑暗力量战斗……- 🎣 在世界上那些深不可测被遗忘湖泊中垂钓,寻找神秘收获- 🐝 捕捉各种小动物,可用于制作或用以收藏

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

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这样虽然在靠近云感受不太自然,但整体感觉还可以接受。最后,是光照。……通过往光线方向采样,得到新位置密度,如果密度变小,说明越靠近云边缘,更亮。……那个穿越云层大咖只有10帧。所以,还是需要更好一点手机才能使用这种方式制作

前线任务(Front Mission)

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零星区域冲突不断,于是各国都投入新一代大型型装甲机器人武器开发,故事就在型装甲机器与操纵者血泪所交织而成各场战役中展开……,哪条手臂上武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动 1 格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。……另外,日本著名插画家天野喜孝所绘制插画以及作曲家村阳子音乐都为游戏增色不少

版本:Early Access


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