游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

玩家玩游戏的过程其实是选择的过程,而这些选择会对游戏系统造成影响。……4.这个选择会带来什么结果?并如何影响后续的选择?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而靠创造性地利用身边的物品来解决问题

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续需检查……bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续需检查bug调整了角色2和角色3部分“空中动作”接“空中跳跃

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

日落黄昏时(As Dusk Falls)

indienova.com/game/as-dusk-falls

年亚利桑那州小镇的一起抢劫案开始,在这个关于背叛、牺牲和坚韧的不妥协的故事中,你的选择将对人物的生活产生巨大的影响……一遍又一遍地重复这个故事,发现人物的不同结果,并探索每个决定背后隐藏的细微差别。……你的角色会毫发无损地活下来?他们最终会成为什么样的人?

O---O(O---O)

indienova.com/game/o-o

你是一个代号为 O---O 的项目的结果,它是你灵魂粒子的机械克隆。……这意味着回到上一个检查点。每个位置的生命数量是有限的

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……呃,结果不经意间,就做了两年多。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……存在各种心结,一方面觉得自己的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家, Switch 请只买一台……,不要多买吗?……由于设计上的缘故,PS3、PS Vita 和 PS4 上的游戏长期以来一直用玩家的 PSN ID 作为识别依据

Not Born to be King

indienova.com/game/not-born-to-be-king

Not Born to be King 邀请您这样。……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?……当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)