小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

花了大概2个月时间,做七七八八了,玩法是模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

方程:又一年Steam年度大选

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“最佳创意”那一项《王者风范》是我刚买,没有多少了解,只是因为《巴巴是你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这…………近几个月来,玩越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了。……幸好,这堆作品,只有《巴巴是你》和《武士刀 零》符合提名“Steam大奖年度游戏”条件——这个愚蠢巧合

Water Drop Man(Water Drop Man)

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神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……你会怎么

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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会影响成绩和亲情数值,并产生不同结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡方式,改为手机微家长群,……以上是我们正在追赶工作,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO朋友给我们多提提意见……,让我们这个小团伙得到更多帮助和鼓励~在这里祝大家在新一年万事如意!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者好选择……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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众所周知啊,太吾绘卷和鬼谷八荒沙盒演化频率是一个月一次,沙盒内NPC数量都在1000以上。……】【体力不足一半时会在下一个经过城市客栈休息】这一套规则。……玩家行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)…………)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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