compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据时S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……而当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上霜。……能够看到游戏一步步完善,段时间我们雄心勃勃甚至打算制作第三个英雄

就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它

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虽然这些探索可能更加偏向实验性质,但如果得到验证之后,降低风险被运用在 3A 之中作为常规手法,对于游戏整体的发展或许也是一件好事……之前完美世界某制作人与近来《隐龙传》制作人都表示,在叙事需求的不断增长下,叙事设计师(Narrative……不过,小米步枪,我们素来善用土法学习,最基本的大约还是要密切关注尤其是独立游戏之中的相关尝试吧

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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发起:lianlianglobal 连连集团境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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异星工厂(Factorio)

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《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……挥斧砍树,抡镐挖矿,制作机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

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希望你:· 相关Unity引擎开发经验。……年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以VX……:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用……甚至找几个样品进行拼凑,这样做出来的音效对于轻度的游戏可以凑合使用,但是动作类游戏对于游戏音效的要求过高

版本:Early Access


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