indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据时加S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
慢慢的,我们的制作人小姐姐对游戏有了自己的理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验的途径。……我们最初有几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
indienova.com/groups/post/101424
发起:lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国……支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程
indienova.com/groups/post/101425
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indienova.com/game/factorio
《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……挥斧砍树,抡镐挖矿,制作机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么用
indienova.com/groups/post/100057
希望你:· 有相关Unity引擎开发经验。……年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加VX……:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式
indienova.com/u/maozhua/blogread/28636
制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用……甚至找几个样品进行拼凑,这样做出来的音效对于轻度的游戏可以凑合使用,但是动作类游戏对于游戏音效的要求过高
版本:Early Access
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