A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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里面记录了一份死亡记录,简明扼要地说明了死亡原因以及家属希望进行什么葬礼。……,工作单位变化,家属感谢等。……游戏中则更多地展现了入殓师正面的形象,不少举办过葬礼家属会写一封感谢,以表现出人们对这项职业尊重

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……选择斜 45° 视角是出于什么考量呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……选择斜 45° 视角是出于什么考量呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……选择斜 45° 视角是出于什么考量呢?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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不过实际那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做这个不一样……设计开车各国跑交通工具系统时候,不知道为什么脑子浮现出北斗神拳里面那些人开车样子。……会提示路人,其实挺多老游戏都有的,不过最先想到还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们主要功能是不一样

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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– 打造你收藏。反复搜寻场景,看看有没有新探索任务,得到新奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

版本:Early Access


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