超潜视界(Real Dive World)

indienova.com/steam/game/2337090

因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机…… 本游戏为回合战斗……因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机……本游戏为回合战斗……回合JRPG动态CG附带扭蛋系统丰富的地图探索内容个性十足的世界观

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……你们的目的地是传说之地,墓穴。在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

indienova.com/steam/game/2817410

东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349

现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄。……系统有一个audit专门监控global value,如果英雄死亡,会弹出失败对话框终止游戏

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

问道仙途(问道仙途)

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独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……◎ 系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……◎ 道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料、符材料、玄石、玄灵合成高级材料

恩多觉醒(Endor Awakens: Roguelite DRPG)

indienova.com/steam/game/3594170

与史诗怪物战斗,收集战利品,并在策略性回合战斗中自定义你的角色。……银行:存放暂时不需要的物品,日后再用。每日宝箱:每天登录即可领取奖励和福利。……回合战斗让你可以深思熟虑地做出每个行动决定——攻击、施法、使用物品或防御

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

与基于事件与回调的系统相比,以协程方式组织的业务逻辑,可读性相对好一些。……Unity 内的协程实现是传统协程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一的调度机制来唤醒和执行满足条件的协程……在上面这些实现的基础上,前段时间我实现了一个编辑器内的工具面板 CoroutineTracker ,用于帮助开发者监控和分析系统内协程的运行情况

城市之眼(City Eye)

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成为中央监控系统的操作员,该系统将努力防止游戏中每一个越轨行为的影响

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

indienova.com/game/bind

在不久的将来,一个正在监狱里测试的新系统改变了看守和囚犯之间的关系。……这是一个连接、束缚和惩罚我们的系统,即狱警和囚犯。“这证明监狱看守是绝对的”。……植入监狱中每个人体内的芯片通过相互间的身体接触“连接”起来,使狱警可以 24 小时监控囚犯

版本:Early Access


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