Codinggamer:我的 2019

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所以这个游戏的制作属于是比较保险的,探路性质的游戏。……在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资 2000 一个月,定价 10 元左右……不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

所以这个游戏的制作属于是比较保险的,探路性质的游戏。……在成本考量上当时是考虑到半年或者更少时间能做出来,假定我在家工资2000一个月,定价10元左右,不考虑……不过这个游戏玩法属于没什么创新,当然我也不觉得非要创新

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

indienova.com/groups/post/100291

21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划,为爱发电,所以需要工资的大佬请绕道……(我也发不出工资/(ㄒoㄒ)/~~)

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

The Nestinars:开发日志#3:国家

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所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界上所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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