orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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但是请不要使用传播这个非法的版本。这种行为一点都不酷。……圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织。……虽然我们对于他们的内容目前还很有限,但是本周的游戏更新中加入了个类似物品银行的东西,你可以在你的口袋空间使用任何容器类的家具分类保管你的各种物品了

无敌水豚(Extremely Powerful Capybaras)

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收集道具来解锁武器技能,击败一又一的敌人,成为最强大的水豚!……每个水豚都有他独特的起始武器- 独自作战,或者通过本地合作模式或远程同乐与朋友合作- 通过收集道具解锁武器技能……,尝试各式各样的流派- 在每轮游戏开始之前像真正的水豚一样泡在温泉

会员:Good Games

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自成立以来,谷得游戏汇聚了一拥有丰富经验的优秀团队,先后推出包括《世界ol》、《世界2》、《未来战争……:重生》、《银河掠夺者》《世界3》等多款游戏,屡获人气、创作、创意、视觉研发等行业各类奖项,深受玩家喜爱市场好评……2011年首款产品《世界ol》上线后,一举成为国内首款月收入过千万的手机游戏

Chief:[2015/12/3]来自Chief Eastwood的信件[未阅读]

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这里物欲横流,盗匪横行,每个街道每个角落都充斥着唯利是图的官员享受犯罪带来的刺激快感的帮派匪盗。……是撬开中央银行的金库大门?是占领警局掠夺军火?是炸毁一栋大楼享受那烟火绽放时霎那的美丽?……只要您有足够的野心能力,就能在这座城市获得你想要的一切!这所有的一切都取决于你,典狱长!

初创公司(Startup Company)

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只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……优化员工福利待遇工作环境以吸引最优秀的员工。……让开发人员、设计师主要开发人员生产您所需要的产品

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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同样的,在一个世纪之后,哈马科维茨因为创立了“投资组合理论”而获得了诺贝尔经济学奖。……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……结合上文中所提到的另外两种多样化盈利模式,我们认为IAP的优势在于:IAP同样适合小型游戏研发团队,我曾经了解过一个10人团队负责运营一个流水百万的项目

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

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