杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机开发,连向来霸掌机市场任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……没问题啊,我 V 社最不缺就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩。……毕竟,我还是心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色空洞存在:而且生成迷宫非常扭曲怪诞,这克苏鲁。……这种分治递归痕迹在生成地图俯视图上很明显,但对于置身其中玩家或许就不是了。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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不是单纯复制,这样你才有可能真正理解这块知识。……“投资选择问题”标签,而一个政治学者则可能会打上“政治策略”、“选举标签。……第一种软件推荐需要写文章或者写书的人去用,它可以方便地生成论文引用,并且记录你读过文献引用,但对于游戏开发者来说

香港大屠杀(The Hong Kong Massacre)

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其中充满了残酷影片式枪战场景以及阴暗地下交易场所。……其中充满了残酷影片式枪战场景以及阴暗地下交易场所。……在解决掉敌人同时规避子弹是生存关键,但是别忘了,您慢动作能力是有限:要提前做好快速规划,将坏蛋们一网

疯狂伐木匠 VS(Timberman VS)

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《疯狂伐木匠(Timberman)》是一款检测手与眼力休闲游戏。……游戏玩法容易,点击屏幕摆布砍树,留意不要碰到树枝即可。 看上去很简单,可是想要拿到高分仍是很难。……跟着游戏进行,还能够几所 4 大环境主题,8 个不一样伐木匠,赶忙来试试吧!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……还有一种优秀做法便是《蔚蓝》,它将难度调整选项藏得极深,如果你不是被折磨得焦头烂额很难会去打开选项界面找到这个选项

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色回合战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……游戏画面可能对你来说并不是非常出色,不过游戏中四个可选种族,每个种族都相对来说非常强大,各个种族都有各自不同长处和弱点……《圣战群英传 II》是一款非常复杂幻想风格回合战略游戏,也是一款耗费时间和容易上瘾游戏,它也是这一类型最出色游戏之一

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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本作是一款主怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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好久没更新日志,更新记录一下想法与目前情况。……,用了indienova推荐Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐 叙事……Skip掉剧情(不敢以偏概全,不知是不是大家都这样?)

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

或许游戏不是为了讨好,也不是为了钱。虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报想法。……若有朋友联系我,开心,可以直接加我。……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么

版本:Early Access


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