indienova.com/groups/post/100497
之前的设计方式是从一时想到的小故事入手 慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
indienova.com/game/suikoden-iv
全力,必杀,普通攻击等战斗和纹章魔法依旧还是继承了系列的传统。……同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有效率,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统了,……他们之间的感情互动所产生的人际关系也让可以组合的协力技会逐渐增加(这也是 FANS 们乐于收集 108 星的动力之一了)
indienova.com/steam/game/1051310
欢迎关注官方微博:LITCHIGAME、GameraGame《纸人:第一章》中,关于“第一章”的命名并非只是一个小章节……近日连续失眠,日夜颠倒,耳边还不断产生幻听……已是黄昏,杨明远还是决定送女儿去她妈妈家。……还是自己真的死了?
indienova.com/u/daichou03/blogread/1185
* 优化了战斗界面的UI,现在可以同时显示主角和副手的经验了。……比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始做下一章了
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……刚开始的时候一直到现在我坑了不少一起做任务的队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要的麻烦
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
请注意,这仍然还是一个没有完全开发好的版本,必然会出现很多不可预知的问题,请各位玩家发现问题后踊跃反馈……变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物
indienova.com/groups/post/1581
发起:QQ老冰 zhufree: 注意身体啊(拍肩) ayame9joe: 不不不,你只是出来冒头的那个……erufu:Oncle: 注意安全,喝多了就不知道疼了!……eastecho: 还是我最晚 QQ老冰: @eastecho#5 D: Humble Ray: 开玩笑
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……有了之前《节拍战士:念》的初开发体验,以为这次的《寻宝浪客:念》的开发能够更加的准确的预估时间,结果还是偏离了一些……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转微博地址,推特地址,Indienova
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