奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

indienova.com/g/animals

如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

归乡(GoHome)

indienova.com/g/GoHome

我们会采用一部分的银河恶魔城要素来作为探索的调剂以及玩家捷径的开启方式,例如我们游戏中会有一个灯笼系统……部分区域会采用大型的场景解密:大的就是好,贵的就是棒。……我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的

轩辕剑 7(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-vii

就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜…… 游戏特色 战斗系统全面革新 ◎《轩辕剑柒》将采用动作性更强的即时制战斗模式……◎ 连招、武技、闪避、格挡、反击等战斗要素一俱全,带来更为畅快的战斗体验。……虚幻 4 打造 再现乱世百态 ◎《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎的信小游戏中,无法使用dom元素。……this.hudMat.needsUpdate = true } } 但是,对于界面已绘制元素的隐藏,上述方法失效了……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?……信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion

舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

不允许在子线程中访问包括游戏对象以及脚本组件在内的代码,换言之一个简单的坐标移动功能都无法放入子线程实现,只能采用回调机制……,因此可能需要考虑给队列加锁或者采用并发队列。……,因此在所有的Task没有完成之前都会阻塞当前线程,为了避免这种情况可以设置等待超时或者采用WhenAll

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)