命运之幽(Destiny or Fate)

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命运之幽卡片集角色扮演游戏,组建自己队伍和卡片集去冒险吧 电子角色扮演梦幻卡片对决 我们《万智牌……英雄不光影响卡牌集从战略上也有很大影响与其他战略卡牌游戏类似在命运之幽中不可直接操控我英雄,但每次使用卡片时满足特定要求情况下触发英雄特殊技能……在战略上什么时间发动技能用户可以自行思考选择除此之外 英雄特殊被动技能不仅仅影响自身还会影响全队

武林立志传(武林立志傳)

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改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击。……即使强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙控场来克敌致胜

战地指挥官(Battleboom)

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充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……目前,我们优化了画面(适配PC画质)、操作(如鼠标操作,位置判定等)等,后期我们会根据大家反馈,不断改进更新

沙巴克传奇(Sabak Legend)

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还等什么?这就是你在追寻的传奇游戏!……【 游戏特色】 ◆策略合击,超燃合体 三个不同特点合击技能,可在战场中根据战场情况自由选择;超燃合体……V3 送复活,五大特戒真降临!

羞涩の小红豆:她

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但会错过第二种玩法场景,同样会看到结局1,这种玩法结局最终结果有悖于最初目标的,因为这样目标就不存在了……,有目的游玩最后得不到目标,无目的游玩最后可以实现目标的?……,两种玩法,根据游戏中提示有目的玩法和不按照提示根据生活常识无目的玩法,通过两种玩法可以知道故事全貌

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……开发者 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然后根据比较结果进行顺时针或者逆时针旋转。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式

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