indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业
indienova.com/game/frostpunk-the-rifts
本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免的毁灭中拯救你的民众!而这只是两个重磅扩展包的序曲。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可造建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/steam/game/1120560
《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,注重游戏节奏、氛围及故事描述,旨在能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧……《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。……但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33465
由散爆网络旗下《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发的,买断制策略战棋独立游戏 由散爆网络旗下……可以说,无论是熟悉云母组和少前系列的朋友,亦或是对喜欢策略战旗、角色扮演的玩家,本次《逆向坍塌:面包房行动……https://store.steampowered.com/app/1127700 究竟这款买断制策略战棋游戏在首次测试中会有怎样的表现
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
今天是 7 月 18 日星期一,完全不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环……更有趣的是,Ainrun 甚至连游戏刚开局的那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分速通主播都会选择跳过它
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)