indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
我们一开始就把微博作为重点用户沟通渠道,因为女性用户在微博比较活跃。……比如我们在微博设置了“管理司信箱”话题,通过微博收集玩家意见,并快速反馈调整思路,这个习惯从内测保持到现在……Fiona:我们每次发完版本后就会做一张舆情监测表,拉数据观察提及数、用户反馈、影响到的用户规模,是否影响到用户游戏体验等情况
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤,在此基础上 Wes 演示在虚幻引擎 4 中对于不同骨架资产的管理和调整方法……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
在两场比赛中,《王者荣耀》作为比赛项目,赛制设置为16进4阶段,全程进行BO1赛制,4进2阶段采用BO3……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!
indienova.com/groups/post/29829
作为大会的主办方,游戏陀螺将跟大家分享我们看待行业的观点,以及未来如何给行业带来更多的价值。……虽然是大市场、大产业,但作为从业者我们也知道,前期粗放式的发展带来产品的同质化,而随着用户市场人口红利的结束……作为行业来讲需要更多有品质的内容,我们也一直基于电竞行业的短视频支撑企业,包括电竞里的企业,包括全网立体的媒体
indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……(无特效的2D动画效果)(实机测试效果演示)战斗逻辑物理攻击作为玩家战斗的主要方式,会频繁使用,所以我们在打击感和平衡性上做了很大的调整……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号
indienova.com/game/umurangi-generation
主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来做后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着做,习惯成自然越来越棒棒的啊!
indienova.com/game/the-constructors
调整您的设计以满足客户的需求。选择材料、建筑层数、公寓的形状以及走廊中使用的灯泡类型。……将您的闲钱投资于与众不同的城市项目,这些项目将为更有资源的企业家带来新的机会。……利用最新技术住在望地思乐市的人们强烈支持任何提供可持续城市解决方案的企业主
indienova.com/game/wild-west-tycoon-empire
这款低多边形风格的模拟游戏邀请您掌握前沿创业的艺术,其中的每一个决定都很重要,每一个企业都将带您离建立传奇帝国更近一步……每种植物都有独特的要求和优点,挑战您调节和创新适合狂野西部的农业技术
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
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