indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
上方重阁晚,百里见秋毫。”……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二章的最终谜题,基本上是在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计
indienova.com/steam/game/2109340
20000张图片。……角色创建一目了然,基本信息,外观设置及技能自由设定。……游戏中共有三种文字显示方式,分别是信息框,人物对话,气泡框等
indienova.com/groups/post/1827
导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……obj_chinlin_stand_right并设置碰撞形状 由于该怪物对象是从obj_lifeform_parent继承而来,只具有最基本一些属性……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chin的create事件里创建
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
制作的基本思路就是提取字模全部文字,解析字模并且绘制成PNG图片,再使用Potrace把像素PNG图片转成矢量……SVG图(通过ImageMagick),最后再把SVG图片导入FontForge中就制作完成了。……这些全部导入等待时间基本花了我三天左右……这个字体的优缺点字体只有6000多个汉字,覆盖一般使用场景基本没有问题
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
本来想着图片能唰唰地出来,结果大失所望,查看一下任务管理器,发现虚拟机子的性能没有完全发挥,CUP的使用率基本在……二,将渲染图片保存的路径设置为网络路径。原理和上述的一样。……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/2809430
在森林中,您需要探索该地点,找到 10 张令人毛骨悚然的生物图片。……在塞尔维亚女士找到你之前,找到所有图片。学校。……似乎有人在这所学校里举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里
版本:Early Access
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