quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

大头菜小子避税历险记(Turnip Boy Commits Tax Evasion)

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由于未能及时缴税,你从家中被驱逐出去,由此开启了你向洋葱市长偿还巨额债务的史诗任务旅程

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……你要比那些不按常理出牌的小怪兽们更加聪明行。没有两个完全一样的地牢

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……(话说昨天就看过了,IGN这是收了多少?)

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……隐形公司将移植 PS4 平台在《隐形公司》中,你需要操控间谍潜入公司窃取商业情报。……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时……不过,随著游乐器产业的定位正式确立,不再需要依附个人电脑风潮后,业余创作的环境,也有了一些改变

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

本周值得关注的作品1.22-1.28

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The Red Strings Club关键词:赛博朋克,调酒发售时间:1月23日本的制作组是之前开发……Let's Be Heroes,多少有点粉丝向性质。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……游戏战斗采用了传统回合与 QTE 相结合的方式,还是比较有趣的

如何为你的游戏制定付费策略

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为了本文叙述需要,我将把游戏分为两种不同的类型:长线服务游戏(设计目标是吸引玩家持续参与)单机游戏(设计目标是通关……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……以找出缺陷:是否需要上架更多的游戏道具、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价

版本:Early Access


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