时之回廊

indienova.com/g/corridor

每一局都是新体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/steam/game/1424860

建造可升级炮塔,解锁新装置,挥舞手中大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造可升级炮塔,解锁新装置,用大锤将机器人打个落花流水。穿过活泼且多彩生物群落,游历世界。……动态敌人方向多变机器大军被玩家和炮塔推开,炸得老远,亦或者被暴打一顿

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

G1 骑师 2 2001(G1 Jockey 2 2001)

indienova.com/game/g1-jockey-2-2001

在某种程度上,游戏是无止境,因为取得首席骑师地位并不是游戏终点——玩家可以继续玩一季又一季…………所有的比赛都是从传统后方,即“骑师后方”来看,尽管 L1/R1 按钮确实提供了一个侧视图,当按住时则是后方视图……在比赛中,玩家必须平衡四件事--马整体速度、耐力、马动力和潜力,这影响到马在失去所有耐力后保持多长时间的速度

G1 骑师 2(日版)(G1 Jockey 2)

indienova.com/game/g1-jockey-2

在某种程度上,游戏是无止境,因为取得首席骑师地位并不是游戏终点——玩家可以继续玩一季又一季…………所有的比赛都是从传统后方,即“骑师后方”来看,尽管 L1/R1 按钮确实提供了一个侧视图,当按住时则是后方视图……在比赛中,玩家必须平衡四件事--马整体速度、耐力、马动力和潜力,这影响到马在失去所有耐力后保持多长时间的速度

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者是在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)

indienova.com/game/brokenlore-dont-watch

破碎怪谈:切勿直视是错综复杂破碎怪谈系列第一人称心理恐怖游戏。……真嗣是一名年轻“家里蹲”青年,生存在东京一间狭小公寓里。……但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

如果我现在立刻回头把地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……某玩家如果凭个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大成就感(啊,no pun intended)。……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

敵人被分成三種不同類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們戰友們 -進攻,主動攻擊破壞者會不擇手段地炸毀你支持……雙重模式讓佐佐木通過犧牲耐久性或者火力來將他飛船切換到進攻或者防禦配置。……與其它遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換夠讓你起死回生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)