赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)

indienova.com/game/bloodstained-ritual-of-the-night

游戏具备哪些特色? ◎ 通过未来的内容更新,13 个免费 DLC。……(说真的,我们在这款游戏中采用了许多配音演员大咖,真是有点疯狂...) ◎ 总共三个扮演的角色,只剩最后一个神秘角色尚未公布……… ◎ 大量武器和咒语,可以强化、升级和对其外观进行自定义

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

个人开发者快速资料准备银行卡。……Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……就开发者设定添加的Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

个人开发者快速资料准备银行卡。……Depot→游戏程序包每一个游戏密匙会对应一个提取位,每个提取位需要指定一个或多个仓储位,每个仓储位需要指定内容物……就开发者设定添加的Depot了!

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

针叶岛物语

indienova.com/g/AcerolaIslandStory

、可收集、培养的一款游戏.并且保持更新.后续更新内容开展: [9] / [27].……天气相关.[√]更多规划完成后就可以看到.不列举太多,列举过多有画饼嫌疑~*目前版本为Alpha版本,……*看到邮件之后,我会尽量在最短时间内修复它!

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

当我们回顾游戏发展的历史时,必须要看到的一点是,技术策划是一个相对来讲较新的岗位。……工业革命最早是在纺织上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……,帮助美术团队完成一些流水线的构建,乃至一些程序化生成的资产内容的框架指定

版本:Early Access


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