indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM
微信:V 博士
indienova.com/steam/game/2755670
游戏里存在各种元素和路径,请发挥您的技能和灵感,尽快逃脱未知星球!# 如何操作?……- 存在可以踩踏的平台,您可以使用 A 和 D 键在此上面移动。……- 游戏里存在移动平台、摇晃平台、爆炸平台等各种可互动障碍,因此需要精细的控制来通过这些难关
indienova.com/steam/game/1366540
你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统……同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/game/dyson-sphere-program
你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统……同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/u/news/blogread/1611
结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……而这些改变背后的原因,是中国玩家为 Steam 平台做出了巨大贡献。……美国运通卡、Bitcoin、微信支付,以及最新加入的财付通支付
indienova.com/history/901
1995 年 9 月 1 日正式登上 SFC 平台。……这样一款不朽的名作登上了几乎所有主流平台,后来还被开源,我们现在还能在各种不同的平台上见到它的身影。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器里设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
版本:Early Access
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