indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/steam/game/1957620
一款Rougelike回合制FTB游戏。……特色采用骰子的移动方式+老虎机奖励,让冒险充满未知的无限乐趣,游戏包括收集,强化,建造,爬塔等多种 Rougelike……战斗采用FTB回合制战斗方式,具有多种buff强化战斗乐趣
indienova.com/u/leetgame/blogread/31237
包括:流体模拟,回合制RPG,车辆变形插件,蒸汽朋克模型,Point and Click冒险游戏工具集等
indienova.com/game/ride-3-naked-bikes-pack
此套件包括:- Vyrus 987 C3 4V(2017)- Benelli TNT 1130 R(2016
indienova.com/groups/post/100253
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结
indienova.com/game/into-the-breach-advanced-edition
游戏的几乎所有方面都将增加新内容,包括 新机甲和武器:五个新机甲小队和近四十种新武器。……新飞行员能力:我们将在推出前的几周详细介绍所有这些新内容,并迫不及待地想让大家一睹为快
indienova.com/steam/game/649300
游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑
版本:Early Access
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