indienova.com/steam/game/682490
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
在IMDT读书的第一个月~~失望与希望并存== 开这个日志是因为之前在这里看到有小伙伴记录USC IMGD……懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……什么,你问秋招给不给兜底?你在想peach???
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我
indienova.com/game/payday-2-san-martin-bank-heist
PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大的贩毒集团有联系的小镇银行
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系是剧情,剧情也就决定了一定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/steam/game/2201230
当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/game/neurowake
加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
版本:Early Access
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