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indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
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发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/groups/post/99552
试玩版里,不能卖东西,钱不够用,后期不知道会不会增加销售选项。……试玩版里,很多天赋没有实装。进到游戏里才能看出来。 棉桃老爹: 不确定是错别字!……百度了下,也有类似叫法,不确定不确定!
indienova.com/game/labyrinth-the-war-on-terror
来自屡获殊荣的设计师和前中情局情报分析师沃 Volko Ruhnke,Labyrinth: The War
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-clouds-faraway
《云之遥》故事时间点比《轩辕剑五》和《汉之云》更早,描写另外一位「轩辕剑的转世者」──徐暮云,他的悲欢离合故事……恰和以蜀汉为观点的前作《汉之云》相反,《云之遥》故事深入刻画在《汉之云》中敌方的对手──曹魏的「铜雀尊者……主角「白衣尊者」徐暮云,正好是《汉之云》主角皇甫朝云因战乱而分离的弟弟,从小在曹魏长大,效命大魏朝廷
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,A眼中B成为概率云,……云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于B时间线。……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
版本:Early Access
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