小组帖子:LD#40 一起打猎吧

indienova.com/groups/post/1996

我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎吗?……游戏操作摇杆 / ASDW专业猎手推荐使用游戏手柄游戏截图LDJam作品页面 Wizcas.陈小一:……低多边形厌氧菌: 小蜘蛛萌。就是对于我这种手残+空间认知障碍难度有点大。死活抓不到第5个

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

indienova.com/u/solidxraiden

全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

隔离(Quarantine)

indienova.com/steam/game/489370

《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

救赎抉择(Resurrection)

indienova.com/game/resurrection--1

游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一的负重百分比则减慢移动速度

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……分析对手的攻击并找出每回合完美的应对方式。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……而是,或许,做真正的的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……其实我觉得 Taptap 就是一个的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的伐?你会UNITY?……这个方面的分析就会比较复杂了,我不想去恶意揣测一小部分的用心,但是确确实实的存在一些有歪念头的人,比方某些厂商不想找外包……我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一距离

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一较独到的主题和观点才行……主题可以在选取切入点之后,前提是你并没有找到的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……就算不会我能够拿什么来为其正名呢?我的论述究竟有没有力量呢?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

今日头条为了满足广告主需求,把所有流量位和所有创意都打包成一个平台,这就是我们今日头条的投放管理平台,在这里你可以直接投西瓜……激活有一个问题,他的玩家不一定是一个深度游戏玩家,如果你要使用OCPC深度转化模型,会对用户关键行为进行分析……,比如用户在打开时长,打开频次,登录,是不是经常打开等等这一切,可以进行一个分析,去预测这个玩家是不是付费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)