indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们还需要额外的两张包含不同噪声的纹理。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度快,但伤害强,移动速度快,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲
indienova.com/steam/game/1167750
在刺激的回合制战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……为特工添加高级技能、装备和增强,以对抗“放逐教廷”日益增长的威胁!……你能阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界吗?答案就在...
indienova.com/steam/game/457320
乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,快,操练,乒乓,体育运动,快免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价吗?
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经快一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……再往后走,会开启更多的功能和更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……所以我们在后期会引入新的元件和行为模式,无缝从面向过程的方法递进到面向对象的高级方法
indienova.com/u/news/blogread/2867
由重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34……由重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34
版本:Early Access
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